La campaña de Call of Cthulhu durará entre 12 y 15 horas
Desarrolladores explican cómo funciona el sistema de fobias
2018 debería ser un año emocionante para los fanáticos de Cthulhu porque habrá al menos dos videojuegos. Pero hoy les vamos a hablar del proyecto de Cyanide y Focus Home Interactive, una adaptación del juego de rol oficial de Call of Cthulhu, que se lanzará para PC, PlayStation 4 y Xbox One este año.
Romano Wiart, diseñador principal en Cyanide, fue entrevistado en la última edición de la revista oficial de PlayStation de Reino Unido (marzo de 2018, número 146). El creativo describió las mecánicas de la cordura en el juego y cómo ira teniendo su efecto en el protagonista, a lo largo de una campaña principal que dura de 12 a 15 horas en total.
Es muy sencillo. Al igual que en la novela o en el juego de rol, su cordura disminuirá, por lo que este será el caso en el juego. Por lo tanto, el único control que tiene sobre él es una pequeña brecha de 'cordura'. Mientras mejor lo manejes tomando las decisiones correctas, cuanto más alta sea tu cordura, mantendrás el control de tu voluntad al final del juego, por lo que afectará principalmente el final, ya sea que tengas o no algunas opciones y si experimentará cosas o no. Asi es como funciona.
Las opciones afectan el final, pero también algunas partes del juego. Durante las misiones, no puedes acceder a ciertos caminos debido a tu resistencia, tus habilidades y tu forma de hacer las cosas. Sus elecciones abren caminos y cierran otros. Puedes repetirlas para explorar otras opciones, pero experimentarás la misma historia. Es más la forma en que juegas porque hay otras cosas por descubrir.
Por supuesto, no sería Call of Cthulhu sin las fobias y, de acuerdo con Wiart, los jugadores los encontrarán a todos en el juego, aunque no los experimentarán de inmediato (afortunadamente). "Puedes tener todas las fobias. Sí, puedes experimentarlas a todas. No todas a la vez, cada área desencadena una fobia a la vez.".
Call of Cthulhu: The Official Video Game es un próximo videojuego de género survival horror/rol. El videojuego presenta entornos semi-mundo abierto e incorporará temáticas de terror de Lovecraft y terror psicológico en una historia qué incluye elementos de investigación y sigilo.
Nosotros seguiremos la historia del detective privado Edward Pierce mientras que investiga la muerte de una familia entera en la Isla Darkwater cerca de Boston, Massachusetts, y descubre el inminente resurgimiento del Primigenio Cthulhu.