Control será un juego que mezcle el metroidvania y sandbox

Mira un gameplay de lo nuevo de Remedy

Mediante una entrevista con PCGamesN, Sam Lake, el director creativo de Remedy, ha estado hablando un poco más sobre el atractivo juego de Control. Su nueva IP tiene una enorme vibra a juegos como Quantum Break, que también es del mismo estudio.

Control fue presentado el pasado lunes por la noche en la conferencia del E3 2018 de Sony y cuenta con la distribución de 505 Games. En su comienzo los detalles fueron muy escasos y de hecho no se supo demasiado más allá del uso de poderes sobrenaturales y que nuestra protagonista esta atrapado en una enorme instalación.

Con el paso de las horas aprendimos que controlaremos a Jesse Faden, que ha sido sometido a un extraño ritual para convertirse en la nuevo directora de la misteriosa Oficina Federal de Control. El Buró está siendo atacado por una fuerza similarmente misteriosa llamada Hiss, que está causando estragos dentro de su sede, The Oldest House. Este edificio, es un con diseño en constante cambio y que nos da acceso a poderes sobrenaturales.

Remedy ha descrito al juego como un "mundo dentro de una ubicación", y el director creativo del estudio, Sam Lake, dice que es calificarlo como "metroidvania es una buena descripción de alguna manera. Estaremos desbloqueando el mundo sobre la marcha y descubriendo nuevos lugares" a la hora de jugar como si fuera un sandbox.

Jesse descubrirá nuevas habilidades en el transcurso del juego al encontrar "objetos de poder", y estas habilidades te permitirán llegar a lugares previamente inaccesibles. Una de estas capacidades es la levitación, que naturalmente te permitirá flotar a nuevas ubicaciones, abriendo nuevos caminos para la exploración.

Control es "más abierto" que los juegos anteriores de Remedy, nos dice Lake. "De alguna manera es un sandbox". Los caminos alternativos incluirán misiones principales y también llegaremos a interactuar con otros personajes para el acceso a misiones secundarias.

Lo nuevo de Remedy llegará a Xbox One, PS4 y PC en 2019.

Pueden ver un nuevo gameplay y la entrevista completa a continuación.

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